|
Regulamin klasy F3K
zdalnie sterowane modele szybowców wyrzucane ręką
wersja 1a/2006
(Regulamin powstał na podstawie (zawiera pewne modyfikacje)
regulaminu FAI obowiązującego od 01.01.2006, źródło: ftp://www.fai.org/sporting_code/sc4/sc4.f3bj.06.zip.
Zachowano oryginalną numerację rozdziałów.
Tłumaczenie: Radosław Pilski.)
5.K.1. Uwagi ogólne
Podczas zawodów rozgrywane są różne konkurencje (zadania),
podczas których piloci zdalnie sterowanych modeli szybowców
wyrzucanych ręką muszę wykonać określone zadania. Zawody
powinny składać się z minimum pięciu kolejek lotów.
Organizator musi zapewnić dostateczną liczbę
chronometrażystów aby umożliwić równoległe loty przez cały
czas trwania zawodów (lub może zezwolić pomocnikowi
zawodnika, aby był on jednocześnie jego chronometrażystą).
Każdy zawodnik ma prawo posiadać jednego pomocnika, który
nie może jednak w żaden fizyczny sposób wpływać na lot
modelu. Osoby niepełnosprawne mogą prosić o pomoc podczas
wyrzucania oraz łapania modelu. Podczas zawodów rozgrywanych
w jednej klasie, zawodnicy o wzroście mniejszym niż 1,5m
mogą również prosić o pomoc podczas wyrzucania i łapania
modelu. Jeśli zawody są rozgrywane w oddzielnych klasach dla
juniorów i seniorów, to limit wiekowy dla juniorów wynosi 15
lat.
Organizator zawodów powinien zapewnić przechowalnię
nadajników, w której przechowywane są podczas zawodów
wszystkie nadajniki nie używane w danym momencie (podczas
lotu lub odpowiedniego okresu przygotowania), albo określić
przed rozpoczęciem zawodów inny stosowany podczas zawodów
system kontroli używanych częstotliwości (np. klipsy z
numerami kanałów, przydzielenie zawodnikom kanałów na stałe
na czas trwania zawodów). Zawodnicy nie uczestniczący w
lotach oraz nie pomagający innym zawodnikom mogą zostać
poproszeni przez organizatora aby pełnić funkcję
chronometrażysty.
5.K.2. Definicja modelu
W zawodach mogą uczestniczyć modele szybowców o
następujących parametrach:
Maksymalna rozpiętość skrzydeł 1500 mm
Maksymalna masa 600 g
Minimalny promień noska kadłuba 5 mm (technika pomiaru -
patrz wzór przymiaru nosa kadłuba modelu kl. F3B)
Model musi być wyrzucany ręką i sterowany przy użyciu
aparatury radiowej, za pomocą której zawodnik może
oddziaływać na nieograniczoną liczbę powierzchni.
Model może mieć otwory, kołki lub wzmocnienia umożliwiające
lepsze uchwycenie modelu ręką. Kołki muszą być sztywne i
musza stanowić stałą część modelu (nie mogą być rozciągliwe
ani wciągane).
Nie zezwala się na używanie w modelu jakichkolwiek
przyrządów (urządzeń, mechanizmów), które nie stanowią
części modelu podczas startu lub po starcie.
W przypadku gdy podczas kolejki lotów zawodnik użył modelu
nie spełniającego powyższych kryteriów jego punktacja za tą
kolejkę lotów wynosi 0 punktów.
Zawodnik może korzystać z dowolnej liczby modeli (w
szczególności może zmienić model podczas trwania czasu
startowego) pod warunkiem, że używane modele odpowiadają
wymaganiom technicznym, a zawodnik stosuje przydzieloną mu
częstotliwość. W danym momencie w polu lotów może znajdować
się tylko jeden model danego zawodnika.
Każdy zawodnik musi zapewnić możliwość sterowania swoim
modelem na co najmniej dwóch różnych częstotliwościach
(kanałach), a organizator może przydzielić mu dowolną z tych
częstotliwości, albo na czas danej kolejki zawodów, albo na
czas trwania całych zawodów. W przypadku, gdy podczas
prowadzenia zawodów konieczna będzie zmiana kanału przez
zawodnika, organizator powinien poinformować o tym zawodnika
przed rozpoczęciem zawodów, wskazując jednocześnie, jakiej
częstotliwości (kanału) dany zawodnik powinien używać w
poszczególnych rundach zawodów. Jeśli w trakcie trwania
zawodów okaże się, że konieczna jest zmiana przydzielonych
wcześniej pilotom częstotliwości (kanałów), to organizator
powinien zawiadomić zawodnika o konieczności zmiany
częstotliwości najpóźniej na 10minut przed rozpoczęciem
czasu przygotowawczego dla kolejki lotów, w której zostanie
przydzielona zawodnikowi inna częstotliwość (kanał).
Balast musi znajdować się wewnątrz modelu i musi być
bezpiecznie zamocowany.
5.K.3 Definicja pola lotów
Pole lotów, na którym rozgrywane są zawody powinien być
możliwie płaski i odpowiednio rozległy, tak aby umożliwić
równoczesne loty kilku modeli.
Zawody muszą być rozgrywane w terenie możliwie płaskim,
głównym źródłem noszeń nie powinny być prądy zboczowe
wynikające z nachylenia terenu.
Przed rozpoczęciem zawodów organizator musi określić strefę
startu i lądowania, gdzie muszą odbywać się wszystkie starty
i lądowania. W przypadku startu bądź lądowania poza strefą ,
lot oceniony zostaje na zero punktów.
Typowa strefa startów i lądowań może mieć kształt prostokąta
o wymiarach 100x 50 m, z dłuższym bokiem usytuowanym w
poprzek kierunku wiatru.
5.K.4. Definicja lądowania
Lądowanie uznaje się za prawidłowe jeśli:
- po zatrzymaniu modelu przynajmniej jedna część modelu
dotyka strefy startów i lądowań;
- zawodnik łapie model ręką (w przypadku zawodnika
niepełnosprawnego może to być jego pomocnik, jeśli pomocnik
ten wyrzucał model), przy czym stoi obiema stopami w strefie
lądowań i startów;
5.K.5. Czas lotu
Czas lotu mierzony jest od momentu wypuszczenia modelu z
ręki przez zawodnika (lub jego pomocnika, por. wyżej) do
momentu zatrzymania się modelu na ziemi lub innym obiekcie
pozostającym w kontakcie z ziemią, lub złapania modelu przez
zawodnika (lub jego pomocnika, por. wyżej), lub do
zakończenia czasu startowego.
Czas lotu uznaje się za ważny jeśli:
- start oraz lądowanie modelu odbyły się w strefie startów i
lądowań
- start nastąpił podczas trwania czasu startowego dla danego
zadania
5.K.6. Definicja kolejki lotów
Zawody składają się z kolejek lotów. Podczas każdej kolejki
lotów zawodnicy dysponują określonym czasem startowym
zdeterminowanym przez listę zadań w ramach danej kolejki
lotów. Początek oraz koniec czasu startowego sygnalizowane
są za pomocą urządzenia dźwiękowego. Zawodnicy powinni
zostać podzieleni na możliwie jak najmniejszą liczbę grup.
Grupa powinna mieć nie mniej niż 4 pilotów. Wyniki są
normalizowane w ramach każdej z grup, przy czym podstawą dla
normalizacji wyników jest 1000 punktów przyznawane zwycięzcy
w danej grupie. Organizator powinien tak dobierać zawodników
do grup w poszczególnych kolejkach lotów, aby podczas całych
zawodów, każda para zawodników spotkała się w tej samej
grupie (w miarę możliwości) taką samą liczbę razy.
Przed każdą kolejką lotów zawodnicy otrzymują przynajmniej 2
minuty czasu przygotowawczego, ogłaszanego przez
organizatora. Alternatywnie jako czas przygotowawczy może
zostać również wykorzystany czas startowy poprzedniej grupy.
Podczas czasu przygotowawczego zawodnicy mogą włączyć swoje
nadajniki, ale nie mogą wykonywać lotów, ani wewnątrz pola
startów i lądowań, ani poza nim. Kierownik zawodów może
zezwolić zawodnikowi na wykonanie próbnego lotu (lotów)
podczas czasu przygotowawczego jeśli model, który chce
wykorzystać zawodnik, został uszkodzony a następnie
naprawiony podczas zawodów lub jeśli istnieje podejrzenie,
że model został uszkodzony. Start i lądowanie podczas
takiego próbnego lotu powinny odbywać się w polu startów i
lądowań. Taki lot próbny nie wstrzymuje biegu czasu
przygotowawczego i moment rozpoczęcia czasu startowego nie
jest przesuwany ze względu na model znajdujący się w
powietrzu.
Maksymalna prędkość wiatru podczas zawodów F3K. Zawody
powinny zostać przerwane lub start powinien zostać opóźniony
przez Kierownika Zawodów lub Jury, jeśli prędkość wiatru ,
mierzona na wysokości 2 metrów nad ziemią w polu startów i
lądowań, jest przez przynajmniej jedną minutę większa niż 9
m/s.
5.K.7. Wynik końcowy
W przypadku gdy podczas zawodów rozegranych zostało więcej
niż 8 zadań, dwa najniższe wyniki każdego zawodnika są
skreślane. W przypadku gdy podczas zawodów rozegranych
zostało więcej niż 4 zadania, najniższy wynik każdego
zawodnika jest skreślany. W przypadku remisu do ostatecznej
punktacji brane są pod uwagę skreślone wyniki.
5.K.8. Definicje zadań
Szczegółowa lista zadań, które będą rozegrane danego dnia
musi zostać ogłoszona przez organizatora przed rozpoczęciem
zawodów. Lista możliwych zadań została zdefiniowana poniżej.
W zależności od ilości zawodników i warunków pogodowych czas
startowy może zostać zredukowany przez organizatora. Nie są
odejmowane punkty za loty dłuższe niż maksymalny czas lotu w
danym zadaniu lub za zakończenie lotu po zakończeniu czasu
startowego. Wszyscy zawodnicy muszą wylądować gdy tylko
zakończą bieżące zadanie. Jeśli model nie wyląduje w ciągu
30 s po sygnale zakończenia czasu startowego pilot uzyskuje
za ostatni lot tego modelu 0 punktów.
Lista zadań
5.K.8.1 Zadanie A (30 sekund lub wielokrotność 30 sekund)
Podczas czasu startowego zawodnik musi starać się wykonać
jak największą ilość lotów trwających 30 sekund, lub
wielokrotność 30 sekund. Każde ukończone 30s w ramach danego
lotu punktowane jest jednym punktem.
Przykład.
pierwszy lot – 15 s – 0 punktów
drugi lot – 63 s – 2 punkty
trzeci lot – 48 s. – 1 punkt
Minimalny czas startowy: 5 minut.
5.K.8.2 Zadanie B (Ostatni lot)
Podczas czasu startowego zawodnik może dokonać
nieograniczonej liczby startów, jednakże tylko ostatni lot
jest punktowany. Maksymalna długość lotu jest ograniczona do
5 minut. Każdy kolejny start modelu powoduje anulowanie
poprzedniego lotu. Gdy zawodnik ogłosił, że wykonał swój
ostatni lot (oficjalny lot w ramach tego zadania) musi on
opuścić pole startów i lądowań wraz ze swoim
chronometrażystą.
Minimalny czas startowy – 7 minut.
5.K.8.3 Zadanie C (Przedostatni i ostatni lot)
Podczas czasu startowego zawodnik może dokonać
nieograniczonej liczby startów, jednakże tylko przedostatni
oraz ostatni lot są punktowane. Zawodnik musi zgłosić
chronometrażyście, że wykonał swój ostatni lot. Pilot i
chronometrażysta muszą opuścić pole startów i lądowań
niezwłocznie po zgłoszeniu wykonania ostatniego lotu przez
pilota. Maksymalna długość pojedynczego lotu wynosi 180s.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
Przykład:
pierwszy lot 65s
drugi lot 45 s
trzeci lot 55 s
czwarty lot 85 s
wynik: 140s
5.K.8.4 Zadanie D (Wszyscy w górę, ostatni na ziemi, punkty)
Wszyscy zawodnicy grupy muszą wyrzucić swój model w ciągu 3
sekund po sygnale organizatora. Organizator może również
zastosować długi, trwający 3 sekundy sygnał dźwiękowy, wtedy
wszyscy zawodnicy grupy muszą wyrzucić swój model przed
zakończeniem trwającego 3 sekundy sygnału organizatora.
Maksymalny czas lotu wynosi 3 minuty. Model który ląduje
pierwszy otrzymuje 1 punkt, każdy kolejny model otrzymuje
jeden dodatkowy punkt. Model, który ląduje ostatni otrzymuje
dodatkowo jeden punkt. Dwa modele lądujące w ciągu tej samej
sekundy (zgodnie z oficjalnym zegarem) otrzymują taką samą
liczbę punktów. Następny model otrzymuje dwa punkty więcej.
Wszystkie modele wciąż latające po upływie 3 minut od
sygnału startowego otrzymują tą samą liczbę punktów (liczbę
punktów jaką dostał model który wylądował ostatni przed
upłynięciem 3 minut od sygnału startowego + 2 punkty), jeśli
wylądują w polu startów i lądowań. Ta procedura
jednoczesnego startu jest powtarzana w sumie do 3 razy
podczas 10 minutowego czasu startowego. Nowy start może
zostać rozpoczęty po wylądowaniu wszystkich modeli
latających po poprzednim starcie. Punkty z wszystkich
startów są sumowane dając wynik w ramach tego zadania.
Maksymalny czas lotu może zostać zredukowany do 2 minut
jeśli liczba zawodników jest duża. Ilość startów może zostać
zwiększona do 5.
Minimalny czas startowy – 7 minut.
5.K.8.5. Zadanie E (Wszyscy w górę, ostatni na ziemi,
sekundy)
Wszyscy zawodnicy grupy muszą wyrzucić swój model w ciągu 3
sekund po sygnale organizatora. Organizator może również
zastosować długi, trwający 3 sekundy sygnał dźwiękowy, wtedy
wszyscy zawodnicy grupy muszą wyrzucić swój model przed
zakończeniem trwającego 3 sekundy sygnału organizatora.
Maksymalny czas lotu wynosi 3 minuty. Czasy wszystkich 3
lotów zawodnika są dodawane do siebie a następnie
normalizowane w celu uzyskania punktacji za to zadanie.
Maksymalny czas lotu może zostać zredukowany do 2 minut
jeśli liczba zawodników jest duża. Ilość startów może zostać
zwiększona do 5.
Minimalny czas startowy – 7 minut.
Przykład:
Zawodnik A: 45 + 50 + 35 s = 130 s = 812,50 punktów
Zawodnik B: 50 + 50 + 60 s = 160 s = 1000 punktów
Zawodnik C: 30 + 80 + 40 s = 150 s = 937,50 punktów
5.K.8.6 Zadanie F (Rosnący czas)
Każdy lot musi być przynajmniej o 1 sekundę dłuższy niż
poprzedni zaliczony lot. Liczba startów jest nieograniczona.
Maksymalny czas pierwszego lotu wynosi 3 minuty. Punkty są
wyliczane po zsumowaniu zaliczonych lotów.
Minimalny czas startowy: 10 minut
Przykład:
1 lot 40 s
2 lot 26 s nie zaliczony
3 lot 29 s nie zaliczony
4 lot 42 s
5 lot 60 s
Wynik: 142 s
5.K.8.7 Zadanie G (Wydłużanie czasu o 5 s)
Każdy pilot ma nieograniczoną liczbę lotów. Pierwszy lot
musi trwać 10 s, drugi lot 15 , trzeci lot 20 s i tak dalej
do 70 s.
Minimalny czas startowy – 8 minut.
Przykład:
czas lotu czas punktowany
1 lot 11 s 10 s
2 lot 17 s 15 s
3 lot 21 s 20 s
4 lot 28 s 25 s
5 lot 20 s 0 s
6 lot 32 s 30 s
7 lot 37 s 35 s
8 lot 38 s 0 s
9 lot 45 s 40 s
Wynik: 175 s
5.K.8.8. Zadanie H (Wydłużanie czasu o 15 s (od 30 do 90 s)
)
Podczas czasu startowego zawodnik może wykonać
nieograniczoną liczbę lotów. Docelowy czas pierwszego lotu
wynosi 30 s. Gdy zawodnik wykona lot o czasie nie krótszym
niż docelowy czas lotu to lot ten jest punktowany, a
docelowy czas dla kolejnego lotu jest zwiększany o 15
sekund. Kolejne docelowe czasy lotów wynoszą: 30 s, 45 s, 60
s, 75 s, 90 s. Liczba lotów potrzebnych do osiągnięcia
danego czasu docelowego nie jest ograniczona. Przy
niesprzyjających warunkach pogodowych organizator może
zmniejszyć różnicę pomiędzy kolejnymi docelowymi czasami do
10 s (30 s, 40 s, itd. do 70 s). Za każdą sekundę lotu
punktowanego przyznawany jest jeden punkt, przy czym
punktowany jest tylko docelowy czas lotu.
Minimalny czas startowy – 7 minut.
Przykład: (15 sekund różnicy między kolejnymi czasami
docelowymi)
1 lot 32 s osiągnięto czas docelowy 30 s. W następnym locie
czas docelowy wynosi 45 s. Częściowa punktacja wynosi 30
punktów
2 lot 38 s nie osiągnięto czasu docelowego 45 s – 0 punktów
za ten lot
3 lot 42 s nie osiągnięto czasu docelowego 45 s – 0 punktów
za ten lot
4 lot 47 s osiągnięto czas docelowy 45 s. W następnym locie
czas docelowy wynosi 60 s. Częściowa punktacja wynosi 30 +
45 punktów
5 lot 81 s osiągnięto czas docelowy 60 s. W następnym locie
czas docelowy wynosi 75 s. Jednakże pozostało tylko 65
sekund czasu startowego.
Wynik: 30 + 45 + 60 = 135 punktów
5.K.8.8.B Zadanie H wersja B (Wydłużanie czasu o 15 s (od 30
do 120 s))
Podczas czasu startowego zawodnik może wykonać
nieograniczoną liczbę lotów. Docelowy czas pierwszego lotu
wynosi 30 s. Gdy zawodnik wykona lot o czasie nie krótszym
niż docelowy czas lotu to lot ten jest punktowany, a
docelowy czas dla kolejnego lotu jest zwiększany o 15
sekund. Kolejne docelowe czasy lotów wynoszą: 30 s, 45 s, 60
s, 75 s, 90 s, 105 s, 120 s. Liczba lotów potrzebnych do
osiągnięcia danego czasu docelowego nie jest ograniczona.
Przy niesprzyjających warunkach pogodowych organizator może
zmniejszyć różnicę pomiędzy kolejnymi docelowymi czasami do
10 s (30 s, 40 s, itd. do 90 s). Za każdą sekundę lotu
punktowanego przyznawany jest jeden punkt, przy czym
punktowany jest tylko docelowy czas lotu.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
5.K.8.9 Zadanie I (Poker – zróżnicowany czas docelowy)
Przed pierwszym startem każdy zawodnik ogłasza swojemu
chronometrażyście docelowy czas. Następnie zawodnik może
wykonać nieograniczoną liczbę startów aby osiągnąć docelowy
czas. Jeśli docelowy czas zostanie osiągnięty zostaje uznany
i wtedy zawodnik może ogłosić kolejny docelowy czas, który
może być niższy, taki sam lub wyższy od poprzedniego
docelowego czasu. Ogłoszenie czasu docelowego może być
powtarzane 5 razy. Uznanych może być 5 lotów, w których
zawodnik osiągnął czas docelowy. Osiągnięte czasy docelowe
są dodawane do siebie.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
Przykład
Czas docelowy Czas lotu Czas zaliczony do punktacji
45 s 46 s 45 s
50 s 48 s 0 s
52 s 50 s
47 s 49 s 47 s
60 s 57 s 0 s
63 s 60 s
60 s 65 s 60 s
Wynik 262 s
5.K.8.10 Zadanie J (Trzy z sześciu)
Podczas czasu startowego zawodnik może wystartować nie
więcej niż 6 razy. Maksymalny mierzony czas lotu wynosi 3
minuty. Czas ten może zostać zmniejszony do 2 minut jeśli w
zawodach bierze udział duża liczba zawodników. Do wyniku
końcowego wliczany jest czas trzech najdłuższych lotów.
Kierownik zawodów może zmienić długość czasu startowego,
maksymalną liczbę startów, liczbę lotów wliczanych do wyniku
końcowego oraz maksymalny mierzony czas lotu.
Minimalny czas startowy – 7 minut.
5.K.8.11 Zadanie K (Trzy najdłuższe loty – maksymalnie 3
minuty na lot)
Każdy pilot ma nieograniczoną liczbę lotów. Do punktacji
sumowane są trzy najdłuższe loty.
Minimalny czas startowy – 8 minut.
5.K.8.12 Zadanie L (Cztery najdłuższe loty – maksymalnie 2
minuty na lot)
Każdy pilot ma nieograniczoną liczbę lotów. Do punktacji
sumowane są cztery najdłuższe loty.
Minimalny czas startowy – 8 minut.
5.K.8.13 Zadanie M (Pięć najdłuższych lotów – maksymalnie 2
minuty na lot)
Każdy pilot ma nieograniczoną liczbę lotów. Do punktacji
sumowane jest pięć najdłuższych lotów. Maksymalny czas
jednego lotu 120 s.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
5.K.8.14 Zadanie N (Pięć najdłuższych lotów – maksymalnie 1
minuta na lot)
Każdy pilot ma maksymalnie 6 startów. Do punktacji sumowane
jest pięć najdłuższych lotów. Maksymalny czas jednego lotu
60 s.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
5.K.8.15 Zadanie O (Osiem najdłuższych lotów – maksymalnie 1
minuta na lot)
Każdy pilot ma nieograniczoną liczbę lotów. Do punktacji
sumowane jest osiem najdłuższych lotów. Maksymalny czas
jednego lotu 60 s.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
5.K.8.16.A Zadanie P wersja A (Loty: 1, 2, 3, 4 minutowe
(maksymalny czas lotu) – w dowolnej kolejności)
Każdy zawodnik ma nieograniczoną liczbę lotów podczas
trwania czasu startowego.
Punktowane są maksymalnie 4 najdłuższe loty zawodnika.
Maksymalny czas dla najdłuższego lotu wynosi 4 minuty.
Maksymalny czas dla kolejnego (drugiego od końca, jeśli
chodzi o czas trwania) lotu wynosi 3 minuty i dla kolejnych
lotów odpowiednio 2 minuty i jedna minuta.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
Przykład:
1 lot 190 s
2 lot 95 s
3 lot 64 s
4 lot 105 s
5 lot 55 s
6 lot 245 s
koniec czasu startowego
Czasy 4 najdłuższych lotów
czas lotu czas maksymalny czas punktowany
245 s 240 s 240 s
190 s 180 s 180 s
105 s 120 s 105 s
95 s 60 s 60 s
Wynik: 240 + 180 + 105 + 60 = 585 s
5.K.8.16.B Zadanie P wersja B (Loty: 1, 2, 3, 4 minutowe
(docelowy czas lotu) – w dowolnej kolejności)
Każdy zawodnik ma nieograniczoną liczbę lotów podczas
trwania czasu startowego.
Każdy zawodnik rozpoczyna zadanie z listą czterech
docelowych czasów lotu: 1, 2, 3, 4 minuty. Jeśli wykonany
przez pilota lot trwał nie krócej niż jeden z docelowych
czasów lotów pozostających na liście jeszcze nie zaliczonych
czasów docelowych (w danej kolejce lotów) to lot jest
punktowany, a najdłuższy czas docelowy, od którego nie był
krótszy czas danego lotu jest usuwany z listy nie
zaliczonych czasów docelowych tego zawodnika. Wynik zadania
stanowi suma zaliczonych docelowych czasów lotu.
Minimalny czas startowy – 12 minut.
Przykład:
czas lotu czas punktowany zaliczony czas pozostałe do
zaliczenia
docelowy czasy docelowe
1 lot 190 s 180 s 3min 1 min, 2 min, 4 min
2 lot 95 s 60 s 1min 2 min, 4 min
3 lot 64 s 0 s 2 min, 4 min
4 lot 105 s 0 s 2 min, 4 min
5 lot 55 s 0 s 2 min, 4 min
6 lot 245 s 240 s 4 min 2 min
koniec czasu startowego
Wynik: 240 + 180 + 60 = 480 s
5.K.8.17 Zadanie Q (Czas sumaryczny – maksimum 2 minuty na
lot)
Każdy pilot może wykonać maksymalnie 8 startów.
Minimalny czas startowy – 8 minut.
5.K.8.18 Zadanie R (Czas sumaryczny – maksimum 3 minuty na
lot)
Każdy pilot może wykonać maksymalnie 8 startów.
Minimalny czas startowy – 10 minut.
|
|
|